1.沙尘暴来袭时我们应该如何保护自己呢?

2.《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的

3.马拉松事故:气象局未提冷空气过境信息,会因此承担部分责任吗?

4.甘肃马拉松事件中,死者最后一条朋友圈曝光,一切本可以避免,你怎么看?

沙尘暴来袭时我们应该如何保护自己呢?

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沙尘暴对人体的呼吸系统危害最大。沙尘暴浮尘中大量悬浮的颗粒物,尤其是低于两微米的细小颗粒,最易被人吸入呼吸道深处。随着吸入鼻腔内的尘粒的增加,一旦超过鼻腔、肺本身的清除能力,就会导致肺及胸膜的病变,这些尘粒经过呼吸道沉积于肺泡,进而形成矽结节,引发慢性呼吸道炎症、肺气肿等“间质性”肺部疾病。通常情况下,人的鼻腔、肺等器官对尘埃有一定的过滤作用,但沙尘暴这种剧烈天气现象带来的细微粉尘过多过密,极有可能使患有呼吸系统疾病的人群旧病复发或病情加重。大风使地表蒸发强烈,驱走大量的水汽,空气中的湿度大大降低,使鼻腔黏膜因干燥而弹性削弱,易出现微小裂口,防病功能随之降低,空气中的病菌就会乘虚而入。 在沙尘暴多发季节,应注意收看天气预报,以便预先做好防护工作。风沙起时,及时关闭门窗,尽量减少外出。如果因职业需要必须在室外活动,一定要佩戴具有防尘、滤尘作用的口罩,以减少吸入体内的沙尘。但这种简单防护对颗粒径小的细颗粒起不到阻挡作用,因此回家后一定要仔细清洗鼻腔。在每天早晚洗脸时,可以用鼻子轻轻地吸入清水,然后再把清水擤出来,用以保持鼻腔的清洁,既能清洗鼻腔,阻挡颗粒物进入肺部,又能刺激经穴,调节生理功能,保护鼻子。

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572020-05-17

在沙尘暴中我们应该怎么保护自己

多种树,保护环境,不要砍伐树木

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沙尘暴来了,我们应该怎么保护自己?(答案用英语说。)

Sandstorm came, we should how to protect themselves

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沙尘暴天气中个人该怎么防护?

在沙尘暴天气期间要做好各种防护工作。首先要及时关闭门窗,到室外要尽量避免骑自行车,注意穿戴防尘的衣服、手套、面罩、眼镜等,要勤洗手脸。同时,由于沙尘暴时,气候也会比平日更为干燥,此时颗粒物很容易通过鼻腔的裂纹进入人体内部,还要注意多喝水,以增强对环境的适应能力。一旦发生慢性咳嗽伴咳痰或气短、发作性喘憋及胸痛时,均需尽快就诊,求助于专业的医护人员,并在其指导下进行相应治疗。

19 浏览20952016-11-08

如何在沙尘暴中保护自己

发生沙尘暴后,要及时关闭门窗,防止沙尘进入室内。有条件的室内可以使用加湿器,或者洒水,湿墩布拖地。 此时不宜进行室外体育运动或休闲活动。 行人外出时,最好带上口罩或纱巾蒙头,可以减轻风沙对呼吸道和眼镜的伤害。 行人要避开水渠,水库,以免因视线原因及风力作用,发生溺水事故。 行人还要远离高压电线、工地、广告牌、老树等,尽量在坚固,没有下落物的背风处。 读读“三字经” 沙尘扬,害健康 不生病,多预防 吉林大学第四医院呼吸科赵医生说,沙尘天气对人的健康有很大影响。沙尘从呼吸道吸入,会导致哮喘病发作,还会引起鼻炎、气管炎及过敏症状;另外,沙尘天气对眼睛和皮肤的伤害也是十分严重的,一旦不注意就会引起眼睛红肿发炎和皮肤毛孔粗大、粗糙等问题,因此在沙尘天气时如何保护我们的身体健康也是一门课程,并不难,不信,看看《防沙尘“三字经”》—— 空气脏,嗓易痒 吃水果,喝些汤 医生说,尘沙天气里最容易出现的就是唇裂、咽喉干痒、鼻子冒烟等情况,也就是上火。医生建议,在这样的天气里可以多喝一些粥类、汤类,多喝水,多吃水果,这样可以增加机体水分的含量,加快体内各种代谢废物的排出。 爱锻炼,身体棒 沙尘天,莫逞强 爱锻炼是个好习惯,不过,在有风沙时应尽量避免在室外锻炼,尤其是老人和体弱者,应该取消晨练,改在室内锻炼。 大风吹,皮肤干 细清洁,多保养 在浮尘天气里,人体皮肤表面的水分极易被大风带走,而使皮肤变得粗糙。所以外出回家后,要及时清洗面部,并擦上补水护肤品。 防沙尘,防病菌 勤漱口,清鼻腔 沙尘天气里,不光风沙在胡闹,病菌也会跟着凑热闹,所以,外出时最好采取防护措施,比如佩戴口罩。另外,从外面回来,要用清水漱漱口,再清理一下鼻腔,以减少病菌感染的几率。 沙入眼,眼易伤 莫手搓,水来帮 对眼睛的保护尤为重要,如果沙尘被吹入眼内会造成角膜擦伤、结膜充血、眼干、流泪等。最好不要戴隐形眼镜,尽量选择佩戴普通的框架式眼镜。一旦尘沙吹入眼内,不能用脏手去揉搓,要尽快用流动的清水冲洗或滴几滴眼药水,这样能抗感染。 看不远,漫天黄 慢行车,避锋芒

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沙尘暴造成的危害是什么?

沙尘暴造成的危害: 1、环境污染: 出现沙尘暴天气时狂风裹的沙石、浮尘到处弥漫,凡是经过地区空气浑浊,呛鼻迷眼,呼吸道等疾病人数增加。如1993年5月5日发生在金昌市的强沙尘暴天气,监测到的室外空气含尘量为1016毫米/立方厘米,室内为80毫米/立方厘米,超过国家规定的生活区内空气含尘量标准的40倍。 2、生产生活受影响 沙尘暴天气携带的大量沙尘蔽日遮光,天气阴沉,造成太阳辐射减少,几小时到十几个小时恶劣的能见度,容易使人心情沉闷,工作学习效率降低。轻者可使大量牲畜患染呼吸道及肠胃疾病,严重时将导致大量“春乏”牲畜死亡、刮走农田沃土、种子和幼苗。 沙尘暴还会使地表层土壤风蚀、沙漠化加剧,覆盖在植物叶面上厚厚的沙尘,影响正常的光合作用,造成作物减产。沙尘暴还使气温急剧下降,天空如同撑起了一把遮阳伞,地面处于阴影之下变得昏暗、阴冷。 3、生命财产损失 1993年5月5日,发生在甘肃省金昌市、武威市、武威市民勤县、白银市等地市的强沙尘暴天气,受灾农田253.55万亩,损失树木4.28万株,造成直接经济损失达2.36亿元,死亡85人,重伤153人。 2000年4月12日,永昌、金昌、武威、民勤等地市强沙尘暴天气,据不完全统计仅金昌、武威两地市直接经济损失达1534万元。

扩展资料:

沙尘暴对人体的呼吸系统危害最大,浮尘中大量悬浮的颗粒物,尤其是细小颗粒最易被吸入呼吸道深处。大风使地表蒸发强烈,驱走大量的水汽,空气中的湿度大大降低,使鼻腔黏膜因干燥而弹性削弱,易出现微小裂口,防病功能随之降低,空气中的病菌就会乘虚而入。 随着吸入鼻腔内的尘粒的增加,一旦超过鼻腔、肺本身的清除能力,就会导致肺及胸膜的病变,这些尘粒经过呼吸道沉积于肺泡,引发慢性呼吸道炎症、肺气肿等肺部疾病。还容易使患有呼吸系统疾病的人群旧病复发或病情加重。 沙尘暴天气首先要挡住沙尘进入体内,做好如下防护工作: 1、尽量减少出行,在室内时关闭好门窗,避免沙尘暴露。 2、出行时注意佩戴具有防尘、滤尘作用的口罩,正确使用,减少吸入体内的沙尘。此外,可选用防风眼镜保护眼睛,选用时注意眼镜透光要好,不妨碍正常观察路况。 3、行人不要在广告牌下、树下行走或逗留。开车时不要赶路,应打开示宽灯、雾灯、尾灯,降低车速,多鸣喇叭以警示前后左右车辆。一些小型车,尽量减少并线行驶,防止被大风吹出道路。注意避让大货车,远离阳台和广告牌,空调要使用内循环模式。 4、一旦尘沙吹入眼内,不能用脏手揉搓,应尽快用流动的清水冲洗或滴几滴眼药水,不但能保持眼睛湿润易于尘沙流出,还可起到抗感染的作用。 5、回到家后应用清水漱口,并仔细清洗鼻腔,可以用鼻子轻轻地吸入清水,然后再把清水擤出来,用以保持鼻腔的清洁,既能清洗鼻腔,阻挡颗粒物进入肺部,又能刺激经穴,调节生理功能,保护鼻子。及时更换衣服,保持身体洁净舒适。房间内落满灰尘要及时清理,用湿抹布擦拭,以免造成室内尘土飞扬,吸入呼吸道。 6、沙尘暴天气通常空气干燥,应注意多喝水,并加强皮肤保湿。

《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的

大家好,这里是一机 游戏 菌,每天为各位带来最有趣、最有深度的 游戏 内容,喜欢的读者还请看完点个关注哦~

就在今天,《原神》的媒体评分正式解禁。很多玩家寄希望于媒体会给这款饱受争议的"缝合怪"一个公正客观的评价。然而作为曾经日本最权威甚至最严格的评分媒体,《 FAMI通》居然给《原神》破天荒的35分高分,使其跻身白金殿堂 。这无疑引发了众多玩家的强烈不满。

以前的《FAMI通》是玩家眼中最公正客观的评分媒体。 曾几何时,"西有IGN,东有Fami通"的名号一直在玩家口中口口相传。 只不过现如今再回首,无论是前者还是后者都已经名誉扫地,令人唏嘘不已。

《FAMI通》也被玩家们起了个"塞钱通"的外号。打开《FAMI通》的官方网站,《原神》的推广甚至还"伪装"成文章出现在《FAMI通》的新闻资讯页面,只有右下角小小的"广告"二字确确实实证明了《FAMI通》收了钱。

曾经在玩家心目中最具权威性的 游戏 评分媒体,是怎么一步步"沦落"到现在的地步呢?且让我们轻轻微调手上的时光机,去回顾一下这家老牌 游戏 媒体的成长轨迹。

上世纪八十年代,日本出版社德间书店看到了任天堂FC主机(即红白机)在日本的爆红,准备推出一本以介绍FC 游戏 为主的杂志来占领玩家市场。于是在1984年,德间书店正式发行了第一期《Fami-Maga》。

当时在业界具有统治地位的任天堂, 游戏 一个对第三方厂商极为不合理的权利金制度。这个制度要求厂商必须先将 游戏 成品交予任天堂审核才能发行。德间书店凭借和任天堂的"交情",掌握了大量绝无仅有的第一手新闻,相比其他媒体,他们能在 游戏 还没上市前就得到消息,也因此使得《Fami-Maga》受到了许多玩家的青睐。

眼看着《Fami-Maga》就要完全占领当时的 游戏 媒体市场,德间书店的老牌竞争对手ASCII自然无法坐以待毙,他们也在自己的杂志《LOGIN》中开设专栏"FAMICOM通信"。这个专栏主要以介绍新发售的FC 游戏 为主。

ASCII和任天堂的关系实在是有些尴尬,当时的ASCII正在与索尼和松下等公司合资研发新的 游戏 主机,比起"近水楼台先得月"的德间书店,ASCII明显和任天堂成为了形成敌对关系。所以无论编辑们在怎么努力,无论是更新速度还是文章质量都远远比不上《Fami-Maga》。 出乎意料的是,凭借栏目主编东府屋FAMI坊(笔名)极具个人魅力的文笔,专栏在短时间内吸引了大量读者,仅仅凭借他一人,就使《LOGIN》的销量有了显著上升。

专栏的成功坚定了ASCII转型的信心。在历经1年半的辛苦筹备后,《Fami通》雏形——隔周刊《FAMICOM通信》于1986年6月6日正式面世,负责人也由东府屋FAMI坊继续担任。

然而即便《FAMICOM通信》采用了诙谐幽默的平民化风格,避免与德间书店严肃正式的格调重叠,还是因为老东家长期以来和任天堂的"交恶"使得杂志的刊发量毫无起色。ASCII背地里也做好了随时抽手走人的打算(当时加上主编,整个杂志只有10个编辑。),真正改变这本杂志命运的是一款 游戏 ,《勇者斗恶龙2》。

1987年,《勇者斗恶龙2》在日本大卖百万份,引发了 社会 轰动。当时的《FAMICOM通信》认为这同样也是他们"爆红"的机会,于是抓住这一转瞬即逝的机遇,"潜入"ENIX公司,采访到了《勇者斗恶龙》系列监督崛井雄二与其他主创,并进行了大篇幅的独家专访。该系列报道乘着 游戏 本身的东风,受到了读者们的热烈追捧。对 游戏 人的专访在过去日本 游戏 媒体还罕有鲜例,杂志销量仅仅四个月内就实现了翻倍。

虽然这次的成功让长期以来被《Fami-Maga》打得"半死不活"的《FAMICOM通信》有了一些"起死回生"的迹象。但是社内的浜村弘一认为仅仅只是凭借沾了"国民 游戏 "的光而碰巧成功,是无法让杂志继续发展下去的。他认为《FAMICOM通信》现在的当务之急就是转型。

于是在1988年初,《FAMICOM通信》率先设立了旨在报道 游戏 业界最新动向的"FAMITSU EXPRESS", 浜村弘一认为 游戏 媒体长久发展的趋势不应该仅限于成为单纯的攻略情报志,而是应该走综合情报志的发展道路。

大刀阔斧的改革依旧马不停蹄的进行着。1991年7月,《FAMICOM通信》率先由隔周刊进化为周刊。东府屋FAMI坊在周刊初号中表示:"周刊化是迎合日益急速成长的电子 游戏 业界的明智决断,是大势所趋。"次年,浜村弘一接替成为了第二代编集长。

相比起那些只是把 游戏 杂志定位为攻略情报志的其他 游戏 杂志,浜村弘一把《FAMICOM通信》打造成提供业界和玩家互动交流的舞台,并将触手伸向了音乐和 娱乐 多个领域。1996年1月初,《FAMICOM通信》正式改名为《FAMI通》。以示与FC主机脱离。这一做法不可避免的触怒了任天堂,但也成功吸纳了世嘉等主机的玩家。

通过转型成功吸引了一大批固定读者的《FAMI通》,真正在玩家心目中树立起口碑,还是因为他们率先设立了 游戏 评分的栏目 。第二代主编浜村弘一提案的期间由"CROSS REVIEW"(原为天气预报)演变的"新作评分"环节逐渐成为《Fami通》的王牌栏目。

该栏目由四位" 游戏 鉴赏家"对新上市的 游戏 进行评分,每人将给出1-10分,然后将四个分数相加,满分为40分。而根据评分30-31分为白银殿堂,32-34分为黄金殿堂,35-40分为白金殿。

早期的《Fami通》在评分方面显得十分"毒舌"甚至可以说是"百无禁忌"。在浜村弘一的带领下,《Fami通》完全允许评测人员对作品的优缺点畅所欲言,完全不必顾忌厂商"脸色"。

可能有些人也会质疑,毕竟一千个读者就有一千个《哈姆雷特》。《Fami通》选出的这些评测人员是否真的能代表广大玩家?

在人们固有的思维中,编辑是只有科班出身的高学历"知识分子"才能胜任的工作。但是《Fami通》勇敢地摒弃了当时日本企业看重学历的传统。即使你是东京大学毕业,如果对于 游戏 没有深入的研究,也无法得到聘用。 相反,无论你是什么学历,只要你对于 游戏 拥有独到的见解,就足以进入《Fami通》编辑部。

在这样"不拘一格降人才"的措施下,当时负责测评 游戏 的编辑可以说是"真正代表玩家"的人。其中不乏一切传奇人物, 比如著名的毒舌编辑"池袋莎拉"在入职前只是个流窜于街机厅的小混混, 但他对于格斗 游戏 的热爱却无人能及。原本只有10人的编辑部,变成了一个有商人有学生甚至有家庭主妇的"玩家聚集地"。

长期以来,《Fami通》评分不仅代表了广大玩家,同时又展现出专业和公正,在日本玩家的圈子中声望越来越高。甚至很多日本 游戏 零售商都以《Fami通》分数作为进货考量。

《Fami通》极其严格的评价标准也使得评分栏目在开创7年后,才给出了第一个40分满分 游戏 《塞尔达传说:时之笛》。 当然,这也是实至名归的,《塞尔达传说:时之笛》的玩法奠定了今天3D 游戏 玩法的基础,是当之无愧的神作。现今几乎所有3D 游戏 的操作和视角系统都继承了这款划时代意义的作品,可以说没有《时之笛》就没有现在的3D 游戏 。

虽然在初期,《Fami通》评分使厂商开始将质量作为开发第一要务,某种程度上来说促进了当时 游戏 市场的的繁荣。 但是更多的厂商却发现了一条捷径——与其大费周章去提升 游戏 质量,不如在新作发售前,给了杂志社塞钱"买分",简简单单就能大大促进自己的 游戏 销量。 原本凭着公平公正态度的《Fami通》也难免在之后逐渐向"塞钱通"的转变。

最先让《FAMI通》的权威地位受到质疑的是他们给出了《最终幻想12》满分。连制作人松野泰已都在半路被替换的FF12,确实怎么看都是一部彻头彻尾的"半成品"。

虽然FF12开创的玩法在当时看起来确实是十分创新,给个35分左右也算是仁至义尽了,毕竟它的缺陷也太过明显。无论是半路腰斩的剧情还是差劲的系统,都和40分满分的殊荣相去甚远。直到后来后续版本《FF12国际版》完善了原作的职业与战斗系统,推出了全新模式,还平衡了 游戏 中各项重要数值,才能这款 游戏 真正意义上能称之为一款 游戏 。

如果说FF12的满分仅仅只是《Fami通》失去公信力的开端,随后FF13-2的满分更是动摇了《FAMI通》的权威性。当初只有震撼整个 游戏 业界的神作才能被评为满分,到后来越来越"量产"满分 游戏 ,甚至让坊间产生了"100万就能向《FAMI通》买1分"的传言。

真正让《FAMI通》彻底跌落神坛的 游戏 ,是在PS3上发售的《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》。 作为格斗 游戏 ,《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》可以说毫无平衡性,明明原价就高达近8000日元,又在 游戏 中加了海量氪金元素。如果不额外掏钱,那就是个连半成品都说不上的 游戏 。不管是角色、服装或是战斗道具,统统都需付钱才能解锁。

原本就因为很多"名不副实"的满分 游戏 导致玩家之间产生了种种猜疑与不满。《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》的满分将冲突爆发至了最高峰。在《Fami通》给出满分的短短5天后,日本亚马逊上的 游戏 平均分就跌至2星,而1星评价更是占到总评价数的49%。

以至于事态严重到当时的主编林克彦不得不出面解释:进行评测的四个人都不知道对方打多少分。至于结果是满分的原因,仅仅只是因为身为JOJO粉丝的编辑们,都被 游戏 制作者们在 游戏 中体现的爱所打动了。我们不会对编辑的评分进行干涉,既然他们给出了这个分数,那我们也只好尊重他们的判断。

如果"恰好"选了四名粉丝用"粉丝滤镜"来评分,只能说明它再也无法像以前那样代表广大玩家,自然也违背了过去"专业且公正"的原则。

诚然,即便我们有足够多的理由去怀疑《Fami通》收了钱,但是不在《Fami通》工作的我们也拿不出实实在在的证据。在网络媒体如雨后春笋般出现,而纸质媒体早就已经衰微的今天,这本杂志还能"活着"就已经足够了不起了。适当"恰点饭"倒也情有可原。

而和大厂作对的下场自然也让很多媒体越来越"卑微":前有西班牙媒体给FF15低分而惨遭SE拉黑,后有国内媒体给了战神低分被索尼列入黑名单。 我们也很难要求现在的《Fami通》和过去那样保持"毒舌"的风格去评价 游戏 了。

原本是为了和《Fami-Maga》竞争而起家的《Fami通》,在长久以来的变革中,最终也还是不得不向业界妥协。长久以来玩家间流传着这样的一句话"高分信媒体,低分信自己"。只是在几乎所有主流媒体都给了《最后的生还者2》这样玩家口中的"粪作"极高的评价之后,再度让玩家怀疑到底该不该相信媒体了。

也有玩家认为"低分才应该信媒体",但是在玩家口碑中极好的《死亡搁浅》和《十三机病防卫圈》,IGN同样给他它们低分。到头来,这句话可能最终要改成 "高分信自己,低分信自己" 了。

马拉松事故:气象局未提冷空气过境信息,会因此承担部分责任吗?

甘肃白银的马拉松事件,因为在比赛时遭遇到极端天气,造成参加比赛的170多名运动员中死亡21人,死亡率达到12%。在一场体育比赛中,出现如此巨大的伤亡,可以说是一次非常严重的事故了。

据事后了解,在此次马拉松事故中,当地的气象部门并没有在比赛前,做出极端天气的预警信息,那么当地的气象局是否会在此次马拉松事故中承担部分责任呢?

个人认为,气象局不该为此承担责任。

天气预报的信息只能作为一种参考。

虽然现在的科技发达,但对于天气预报来说,要想准确地进行预报,还是有一定难度的。现在的天气预报都是通过处于太空的气象卫星来进行预报,这使得我们的视野更加开阔,一定程度上可以进行未来24小时的天气预报。

但实际上影响天气的因素有很多,而且瞬息万变,即使我们借助于一些高科技设备来协助,但要想非常准确的来对天气进行预报,按现在的科技水平那也是做不到的。

一般来说,我们的天气预报如果能够做到80%的准确率,那就已经相当不错了。所以我们的电视中播放的天气节目都只能对24小时以内的天气做一个预报,既然是预报,那就是说只能够做一个参考,所以即便当地气象局未对比赛前的极端天气做出预报,也是不应该为此背锅的。

赛事组织方应该提前做好相关准备工作。

甘肃白银的此次马拉松比赛中,参加的运动员还是比较多的,可以说是一场大型的体育赛事了。如此大型的体育赛事,主办方本就应该提前做好相关的赛事准备工作,当然也包括了解天气情况,以便于对赛事中出现的突发情况做出应对。

从赛事最后的结果来看,主办方显然在这些方面做得不够专业,不仅没有考虑到比赛地点位于高海拔地区,也并没有想到会遇到这种极端天气。可以说,这场马拉松事故虽然造成21人死亡,但这绝不是天灾就可以推脱的,这完全是因为准备工作不到位而造成的人祸。

气象局可以主动提供可参考的天气信息。

这场比赛的声势浩大,在当地肯定是众人皆知的,当地的气象部门应该也是很清楚的。作为比较专业的气象部门,即使赛事主办方没有要求气象局提供天气情况,但如果气象部门能够主动将天气信息提供给主办方,那可能就不会出现此次体育事故了。

人与人之间需要沟通和协调,部门与部门当然也需要及时沟通和协调,才能完美地解决问题。如果大家都能在处理问题前,积极主动地与人沟通,我想世界上就不会有这么多的意外产生。

遗憾的是世界上没有后悔药。事情已经发生,我们只能从中吸取经验教训,举一反三,避免类似事故的再次发生。这次马拉松事故对所有的体育赛事都是一个反面教材,值得我们认真总结!

甘肃马拉松事件中,死者最后一条朋友圈曝光,一切本可以避免,你怎么看?

甘肃马拉松事件是天灾,也是人祸,这一切的悲剧本可以避免,没想到还是发生,一切的源头还是因为主办方的不专业行为。

个人认为,主办方的不专业行为主要有以下三个方面。

第一个不专业方面,主办方对天气变化、大自然的不可控性缺少敬畏。无论是当地的居民,或者是从当地多年的天气变化记录中,我们都可以得出一个结论,本次甘肃马拉松举办地的天气是不可准确预测的,它是具有突发极端化天气的可能性。主办方对于这种没有明确的天气状况,首先没有任何的通知、提醒赛事参与者,其次没有合理的设置安排急救措施,最后更是推卸责任、把问题丢给了气象局,无论从哪一个环节来分析,主办方都有着不可推卸的责任。

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第二个不专业方面,主办方没有制定有效的应急机制。从发生悲剧之后,一连串业余操作可以得出结论,主办方在对于天气的恶劣程度缺少判断的前提下,根本就没有在赛道途中设置安全屋,更没有招聘到更多的赛事工作人员去处理赛事各种状况,导致出现问题的时候,急救状态是混乱的、效率低下的。

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第三个不专业方面,主办方过多考虑活动的利益,企图通过各种宽松放任参赛标准来达到吸引国内外知名运动员参与,从而提高赛事知名度,最终获得更高的利益。从各个媒体在事后参赛人员的采访中,我们可以看出,主办方一味地讨好运动员,而忽略了赛事需要的敬业。

最后,希望本次甘肃马拉松事件之后,国家能够出台相对应的政策法律,更好的完善赛事活动,能从各方面给予运动员更好的保护,这样,才能更好的提高我们国内马拉松水平